前端/node/commanders脚手架
通过 commander 框架实现一个脚手架,包含自定义 option 和 command 功能123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555 ...
前端/node/脚手架
第二章 站在前端研发的视角,分析开发脚手架的必要性研发效能脚手架的核心目标是:提升前端研发效能
大厂研发架构图:
脚手架核心价值将研发过程:
自动化:项目重复代码拷贝/git操作/发布上线操作
标准化:项目创建/git flow/发布流程/回滚流程
数据化:研发过程系统化、数据化,使得研发过程可 ...
git02
目标
能够使用 Github 创建和维护远程仓库
能够掌握 Git 分支的基本使用
XMIND
一、了解开源相关的概念(听一嘴)什么是开源
通俗的理解
开源是指不仅提供程序还提供程序的源代码
闭源是只提供程序,不提供源代码
什么是开源许可协议开源并不意味着完全没有限制,为了限制使用者的使用 ...
git01
目标
了解版本控制软件的作用
了解版本控制系统的分类
Git的特性
初始化 Git 仓库的命令
查看文件状态的命令
一次性将文件加入暂存区的命令
将暂存区的文件提交到 Git 仓库的命令
Xmind
一、版本管理介绍(听一嘴)文件的版本为了记录文件内容的版本变化,经常会将==文件另存重命名==,然 ...
echarts数据可视化
项目介绍应对现在数据可视化的趋势,越来越多企业需要在很多场景(营销数据,生产数据,用户数据)下使用,可视化图表来展示体现数据,让数据更加直观,数据特点更加突出。我们引入 ‘立可得’ 数据可视化项目。
该项目除了使用了基础的DIV+CSS布局,还引入了一些C3技术,还引入了各类图表的绘制,以及高级的地 ...
JS基础第六天
本章介绍JS内置对象,包括Math,日期,数组,字符串,简单类型和复杂类型传参问题
思维导图
内置对象概述JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API ...
JS基础第五天(作用域和预解析)
思维导图
作用域
对象
作用域☆概述★用于限定变量的合法使用范围。JavaScript(es6前)中的作用域有两种:全局作用域和局部作用域,局部作用域也称为函数作用域
全局作用域全局作用域,这个作用域的名字叫做window,在script标签中定义的变量或者没有使用var声明的变量 在该作 ...
JS基础第四天
本章介绍数组和函数
思维导图
数组☆概念数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素(element),在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。
创建JS 中创建数组有两种方式:
...
JS基础第三天
本章介绍循环
思维导图
for循环☆语法结构123for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体}
名称
作用
初始化变量
通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。
条件表 ...
JS基础第二天
本章主要介绍运算符和流程控制语句
思维导图
运算符☆运算符的分类运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
1.算数运算符(+,-,*,/)
2.递增和递减运算符(++,–)
3.比较运算符(==,!=,&g ...